MOBILITY Steffi Hußlein 26. Apr. 2009 | 64,886 views 16,302 Kommentare
Patrick Baudisch Research Projekte

Patric Baudisch ist Assistenzprofessor für Informatik an der University of Washington sowie Mitglied der Forschergruppe für adaptive Systeme und Interaktionsforschung bei Microsoft Research. Er befasst sich hauptsächlich mit der Interaktion zwischen dem Mensch und dem Computer. Auf seiner Website werden jede Menge toller Projekte vorgestellt.
Website von Patric Baudisch: http://www.patrickbaudisch.com/…

MOBILITY Steffi Hußlein 26. Apr. 2009 | 7,316 views 1,226 Kommentare
OpenSpime CO2 detection concept

WideTag Incorporate entwickelte OpenSpime, ein CO2-Erkennungs Interface. Dies verdeutlicht dem Nutzer durch Sensoren das aufspüren und Messen von CO2. Dabei kann er durch die 2 nebeneinander liegenden Screens die Werte direkt vergleichen.

MOBILITY Steffi Hußlein 26. Apr. 2009 | 4,985 views 657 Kommentare
Cooliris

Cooliris ist eine Add on für Internetbrowser, welches eine spezielle Benutzeroberfläche / Darstellung der Bild-Suchergebnisse bietet. Ein Tutorial/Anwengungsbeispiel sehen sie im folgenden Video.
Diese Software wurde jetzt für das Apple i-Phone adaptiert. Was das Tool für das i-Phone bietet erfahren Sie hier…

MOBILITY Steffi Hußlein 26. Apr. 2009 | 284,319 views 2,577 Kommentare
FieldCREW

Rob Tannen stellte auf der Design Research Conference (DRC) 2008 sein Konzept “FieldCREW” vor. Bei dem Konzept handelt es sich um ein interaktives Tablett welches Sound aufnimmt, in Text umwandelt und abspeichert. Weiterhin kann es Video aufzeichnen. Bei der Teamarbeit können die Nutzer Schlüsselereignisse im Sound/Video kennzeichnen welche bei Bedarf mit einer …

MOBILITY Steffi Hußlein 26. Apr. 2009 | 66,303 views 13,446 Kommentare

George W. Fritzmaurice, verfasste 1993 den Artikel über den Cameleon Prototyp “Situated Information Spaces and Patially Aware”. Darin beschreibt er die veränderte Wahrnehmung der Informationsräume durch Palmtops. Die logische Organisation wahr vorher aufgeteilt in Darstellung durch den Bildschirm, die Ausgabe von Sound aus dem Lautsprecher, die Eingabe durch ein Mikrophon oder auch …